| Hız: |
Epeydir yazmıyordum. Dedim bir uçtan başlayayım yoksa parmaklarım tembelleşecek. Zaten şunun şurasında yazacağım kaç satır yazı.
Malum artık endüstri mühendisliğinin son sınıfına başladık. Artık bir çok olaya verim gözüyle bakar oldum. Zararlı bir derece de. hatta bazen endüstri mühendisliği blogu düşünüyorum. Mutlaka ödev ararken okuyacak alt sınıf arkadaşlarım olur ama kim yazacak.
Bu olay en son monopolycitystreets oyununa bulaştı. İlk önce bilmeyen varsa diye söylüyorum bu oyunda dünya üzerinde google maps aracılığıyla monopoly oynuyoruz. Aslında daha pek bir atraksiyon göremedim. Şu an için Türkiye’de arazi mafyası ve yayılmacı unsurdan ileri gidebilmiş değiliz.
Oyunda bir sokak alıp üzerine binalar yapıyoruz. Yada en azından ben daha bu kadar oynadım. Ama bugün gerek bakım planlamasının gerek üretim dağıtım sistemlerinin olmaması bende bir bir eksiklik hissettirmiş olacak ki biraz hesap yaptım.
Şimdi öncelikle oyunda kendi sokağınıza binalar yapıyorsunuz. Binaların farklı fiyatları ve farklı gelir düzeyleri var. Tabi gelir düzeyi sanılanın aksine doğru orantılı değil. Aynı patatesin kilosunu 30 kuruş 3 kilosunu 1 liraya satan esnaf misali değerler farklı.
Oyunda benim gördüğüm 27 farklı bina tasarlanmış. çoğu çok artistik. Yapılsalar mimari harika olurlar. Tabi içinde vinç unutan olmazsa.
Tabi konumuz bu değil. Ben biraz oturup bu her bir binanın kendini ne kadar sürede amorte ettiğine baktım. Sonuçlar şöyle.
Grafiğin göründüğü üzere değerler değişken. Göreceğiniz üzere ilk 3 binada değerler tırmanırken 4 numaralı binada ise kendi masrafını çıkarma süresi düşüyor. Hatta 9 nolu bina bile 3 nolu binadan daha kısa sürede kendi masrafını geri kazandırabiliyor.
Yani 9 numara geri dönüş hızında çok daha kendini toparlıyor. 0.07 gün geriden gelse bile.
Bir diğer performans göstergesi ise ikinci grafik. bu grafik ise yapılan masrafa karşı günlük kazancı gösteriyor. Kırmızı değerler yapılan masrafları belki göremediğiniz sarı değerlerse günlük kazançlar işaret ediyor.
Ve son grafiğimiz ise her binanın kendi masrafını çıkartma süresini kendinden bir sonraki bina ile karşılaştıran bir oran sunuyor. Böylece binaları bir önceki yada bir sonrakine göre değerlendirme olanağımız oluyor.
Buradan do gördüğümüz üzere ve en başından dediğim üzre kar oranı sabit olarak artmıyor. Hatta son binalara bakarsanız kar oranı sonraki binaya göre oldukça düşerek minumum noktasına iniyor.
Eğer sözü toplamak gerekirse, bu oyun ağır abilerin, işimiz gücümüz yok sokak mı alıp satıcaz? sorularına yada bu basit bir oyunmuş be tipi davranışlara gelecek bir oyun değil.
| html, css, jquery, ajax, boru anahtarı, tornavida, yakıt filtresi, gazlı bez, tebeşir, kontrol kalemi, saç fırçası, snorkel, pompa, gitar kılıfı | Merhaba! Ben otobüste, durakta, markette gördüğünüz, kulaklıklı kıvırcık uzun saçlı ama asla dikkat etmediğiniz adam. Burada bir şeyler konuşup oyalanıyorum. Bu arada artık pek kulaklık takmıyorum. |